Сравнение AMD Radeon R9 270X и NVIDIA GeForce GTX 660
В чем разница между AMD Radeon R9 270X и NVIDIA GeForce GTX 660. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Curacao | Кодовое название графического процессора | GK106 |
Curacao XT (215-0848004) | Вариант GPU | GK106-400-A1 |
GCN 1.0 | Архитектура | Kepler |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
2,800 million | Число транзисторов | 2,540 million |
212 mm² | Площадь кристалла | 221 mm² |
Видеокарта
Oct 8th, 2013 | Дата выхода | Sep 6th, 2012 |
Volcanic Islands (R9 200) | Семейство | GeForce 600 |
End-of-life | Производство | End-of-life |
199 USD | Цена на старте продаж | 229 USD |
Sea Islands | Предшественник | GeForce 500 |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
2 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
256 bit | Разрядность шины памяти | 192 bit |
179.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 144.2 GB/s |
Производительность
33.60 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 20.64 GPixel/s |
84.00 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 82.56 GTexel/s |
2.688 TFLOPS | Производительность FP32 | 1.981 TFLOPS |
168.0 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Частоты
1000 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 980 MHz |
1050 MHz | Турбочастота | 1032 MHz |
1400 MHz 5.6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1280 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 960 |
80 | Текстурные блоки | 80 |
32 | Блоки растеризации | 24 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per SMX) |
512 KB | Кэш L2 | 384 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
180 W | Энергопотребление (TDP) | 140 W |
450 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
C631, C632 | Номер платы | P2030 |
Поддержка API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Шейдерная модель | 5.1 |