Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA Quadro P2000

В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA Quadro P2000. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.

Тесты в бенчмарках

36613DMark Time Spy3220
16743DMark Time Spy Extreme1461
81373DMark Fire Strike8436
40213DMark Fire Strike Extreme4315
18543DMark Fire Strike Ultra2193
224533DMark Wild Life21631
74243DMark Wild Life Extreme6345
267953DMark Night Raid25543

Графический процессор (GPU)

TU117Кодовое название графического процессораGP106
TU117-300-A1Вариант GPUGP106-875-A1
TuringАрхитектураPascal
TSMCПроизводительTSMC
12 nmТехнологический процесс16 nm
4,700 millionЧисло транзисторов4,400 million
200 mm²Площадь кристалла200 mm²

Видеокарта

Apr 23rd, 2019Дата выходаFeb 6th, 2017
GeForce 16СемействоQuadro
(Px000)
ActiveПроизводствоActive
PCIe 3.0 x16Интерфейс шины данныхPCIe 3.0 x16

Память

4 GBМакс. объем памяти5 GB
GDDR5Тип памятиGDDR5
128 bitРазрядность шины памяти160 bit
128.1 GB/sПропускная способность памяти140.2 GB/s

Производительность

53.28 GPixel/sПиксельная скорость заполнения59.20 GPixel/s
93.24 GTexel/sТекстурная скорость заполнения94.72 GTexel/s
5.967 TFLOPS (2:1)Производительность FP1647.36 GFLOPS (1:64)
2.984 TFLOPSПроизводительность FP323.031 TFLOPS
93.24 GFLOPS (1:32)Производительность FP6494.72 GFLOPS (1:32)

Частоты

1485 MHzШтатная частота работы видеочипа1076 MHz
1665 MHzТурбочастота1480 MHz
2001 MHz
8 Gbps effective
Частота работы памяти1752 MHz
7 Gbps effective

Конфигурация рендера

896Потоковые процессоры / Ядра CUDA1024
56Текстурные блоки64
32Блоки растеризации40
64 KB (per SM)Кэш L148 KB (per SM)
1024 KBКэш L21280 KB
14Потоковые мультипроцессоры8

Совместимость и размеры

Dual-slotСовместимый слотSingle-slot
229 mm
9 inches
Длина196 mm
7.7 inches
111 mm
4.4 inches
Ширина111 mm
4.4 inches
75 WЭнергопотребление (TDP)75 W
250 WРекомендуемый блок питания250 W
1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort
Видеоразъемы4x DisplayPort
NoneДополнительный разъем питанияNone
PG174 SKU 0Номер платыPG410 SKU 502

Поддержка API

12 (12_1)DirectX12 (12_1)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.6Шейдерная модель6.4
7.5CUDA6.1