Сравнение AMD Radeon Pro WX 8100 и NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
В чем разница между AMD Radeon Pro WX 8100 и NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Vega 10 | Кодовое название графического процессора | GP102 |
GCN 5.0 | Архитектура | Pascal |
GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
14 nm | Технологический процесс | 16 nm |
12,500 million | Число транзисторов | 11,800 million |
495 mm² | Площадь кристалла | 471 mm² |
Видеокарта
Dec 3rd, 2017 | Дата выхода | Never Released |
Radeon Pro (WX x100) | Семейство | GeForce 10 |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
8 GB | Макс. объем памяти | 10 GB |
HBM2 | Тип памяти | GDDR5X |
2048 bit | Разрядность шины памяти | 320 bit |
512.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 440.3 GB/s |
Производительность
96.00 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 133.6 GPixel/s |
336.0 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 334.0 GTexel/s |
21.50 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 167.0 GFLOPS (1:64) |
10.75 TFLOPS | Производительность FP32 | 10.69 TFLOPS |
672.0 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1200 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1557 MHz |
1500 MHz | Турбочастота | 1670 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Частота работы памяти | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Конфигурация рендера
3584 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 3200 |
224 | Текстурные блоки | 200 |
64 | Блоки растеризации | 80 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Кэш L2 | 2.5 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 112 mm 4.4 inches |
230 W | Энергопотребление (TDP) | 250 W |
550 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
6x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Номер платы | PG611 SKU 10 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |