Сравнение AMD Radeon RX 560 XT и NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
В чем разница между AMD Radeon RX 560 XT и NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Ellesmere | Кодовое название графического процессора | GP104 |
Polaris 10 LE1 | Вариант GPU | GP104-150-KA-A1 |
GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
14 nm | Технологический процесс | 16 nm |
5,700 million | Число транзисторов | 7,200 million |
232 mm² | Площадь кристалла | 314 mm² |
Видеокарта
Mar 13th, 2019 | Дата выхода | Never Released |
Polaris (RX 500) | Семейство | GeForce 10 |
Active | Производство | Active |
Arctic Islands | Предшественник | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
4 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5X |
256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
224.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 256.3 GB/s |
Производительность
39.23 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 109.4 GPixel/s |
137.3 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 136.7 GTexel/s |
4.394 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 68.36 GFLOPS (1:64) |
4.394 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.375 TFLOPS |
274.6 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1074 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1506 MHz |
1226 MHz | Турбочастота | 1709 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1792 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1280 |
112 | Текстурные блоки | 80 |
32 | Блоки растеризации | 64 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Длина | 250 mm 9.8 inches |
150 W | Энергопотребление (TDP) | 120 W |
450 W | Рекомендуемый блок питания | 300 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
Поддержка API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |