Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
GA107 | Кодовое название графического процессора | GP107 |
Ampere | Архитектура | Pascal |
Samsung | Производитель | Samsung |
8 nm | Технологический процесс | 14 nm |
unknown | Число транзисторов | 3,300 million |
unknown | Площадь кристалла | 132 mm² |
Видеокарта
May 11th, 2021 | Дата выхода | Oct 25th, 2016 |
GeForce 30 Mobile | Семейство | GeForce 10 |
Active | Производство | Active |
GeForce 20 Mobile | Предшественник | GeForce 900 |
PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
4 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
128 bit | Разрядность шины памяти | 128 bit |
192.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 112.1 GB/s |
Производительность
42.28 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 44.54 GPixel/s |
67.65 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 66.82 GTexel/s |
4.329 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 33.41 GFLOPS (1:64) |
4.329 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.138 TFLOPS |
67.65 GFLOPS (1:64) | Производительность FP64 | 66.82 GFLOPS (1:32) |
Частоты
712 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1291 MHz |
1057 MHz | Турбочастота | 1392 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Частота работы памяти | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2048 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 768 |
64 | Текстурные блоки | 48 |
40 | Блоки растеризации | 32 |
128 KB (per SM) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Кэш L2 | 1024 KB |
16 | Потоковые мультипроцессоры | 6 |
Совместимость и размеры
IGP | Совместимый слот | Dual-slot |
75 W | Энергопотребление (TDP) | 75 W |
No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |