Сравнение ATI GameCube GPU и ATI Mobility Radeon X300 IGP
В чем разница между ATI GameCube GPU и ATI Mobility Radeon X300 IGP. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Flipper | Кодовое название графического процессора | RS480 |
Rage 5 | Архитектура | Rage 9 |
180 nm | Технологический процесс | 110 nm |
51 million | Число транзисторов | 107 million |
120 mm² | Площадь кристалла | 74 mm² |
Видеокарта
Aug 24th, 2000 | Дата выхода | 2005 |
Console GPU (Nintendo) | Семейство | Radeon IGP (Xpress) |
End-of-life | Производство | End-of-life |
Память
16 MB | Макс. объем памяти | System Shared |
SDR | Тип памяти | System Shared |
64 bit | Разрядность шины памяти | System Shared |
1.296 GB/s | Пропускная способность памяти | System Dependent |
Производительность
648.0 MPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 600.0 MPixel/s |
40.50 MVertices/s | Вершинная скорость заполнения | 150.0 MVertices/s |
648.0 MTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 600.0 MTexel/s |
Частоты
162 MHz | Частота работы памяти | System Shared |
162 MHz | Частота GPU | 300 MHz |
Конфигурация рендера
4 | Текстурные блоки | 2 |
4 | Блоки растеризации | 2 |
4 | Пиксельные шейдеры | 2 |
1 | Вершинные шейдеры | 2 |
Совместимость и размеры
45 W | Энергопотребление (TDP) | unknown |
No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
6.0+ | DirectX | 9.0 |
N/A | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.0 | Пиксельный шейдер | 2.0 |
1.0 | Вершинный шейдер | 2.0 |