3dfx Spectre 1000 contre XGI Volari V3
Quelle est la différence entre 3dfx Spectre 1000 et XGI Volari V3. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Rampage | Nom du GPU | XG42 |
Voodoo Scalable | Architecture | XG4 |
TSMC | Fabricant | UMC |
180 nm | Gravure | 130 nm |
30 million | Transistors | 25 million |
131 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Never Released | Date de lancement | Sep 15th, 2003 |
Spectre | Famille | XG40 (Volari V3) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
6.400 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 400.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 800.0 MTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
30 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
8.0 | DirectX | 8.1 |
1.1 | OpenGL | 1.3 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.3 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |