NVIDIA Riva TNT contre NVIDIA Riva TNT2 M64 Vanta-16
Quelle est la différence entre NVIDIA Riva TNT et NVIDIA Riva TNT2 M64 Vanta-16. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV4 | Nom du GPU | NV5B |
Fahrenheit | Architecture | Fahrenheit |
TSMC | Fabricant | TSMC |
350 nm | Gravure | 250 nm |
7 million | Transistors | 15 million |
90 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
Mar 23rd, 1998 | Date de lancement | Mar 22nd, 1999 |
Riva | Famille | TNT2 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
NV1 | Prédécesseur | Riva |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
16 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
SDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
1.760 GB/s | Bande passante | 1.064 GB/s |
Performance
180.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 200.0 MPixel/s |
180.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 200.0 MTexel/s |
Fréquences
110 MHz | Fréquence de la mémoire | 133 MHz |
90 MHz | Fréquence du GPU | 100 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
5.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |