3dfx Voodoo Banshee PCI 16 MB contre NVIDIA Riva 128
Quelle est la différence entre 3dfx Voodoo Banshee PCI 16 MB et NVIDIA Riva 128. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Banshee | Nom du GPU | NV3 |
TSMC | Fabricant | ST |
350 nm | Gravure | 350 nm |
4 million | Transistors | 4 million |
137 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
Jun 22nd, 1998 | Date de lancement | Apr 1st, 1997 |
Voodoo Banshee | Famille | Riva |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Voodoo Rush | Prédécesseur | NV1 |
PCI | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
16 MB | Taille de la mémoire | 4 MB |
SDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
1.600 GB/s | Bande passante | 1.600 GB/s |
Performance
100.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 100.0 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 100.0 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | 100 MHz |
100 MHz | Fréquence du GPU | 100 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
15 W | Consommation typique de la carte | 4 W |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 1x DB13W3 |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
6.0 | DirectX | 5.0 |
1.1 | OpenGL | 1.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |