NVIDIA Riva 128 PCI contre NVIDIA Riva 128ZX
Quelle est la différence entre NVIDIA Riva 128 PCI et NVIDIA Riva 128ZX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV3 | Nom du GPU | NV3 |
ST | Fabricant | ST |
350 nm | Gravure | 350 nm |
4 million | Transistors | 4 million |
90 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
Apr 1st, 1997 | Date de lancement | Feb 23rd, 1998 |
Riva | Famille | Riva |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
NV1 | Prédécesseur | NV1 |
PCI | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
4 MB | Taille de la mémoire | 8 MB |
SDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
1.600 GB/s | Bande passante | 1.600 GB/s |
Performance
100.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 100.0 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 100.0 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | 100 MHz |
100 MHz | Fréquence du GPU | 100 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
4 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA 1x DB13W3 | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
5.0 | DirectX | 5.0 |
1.0 | OpenGL | 1.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |