3dfx Voodoo2 12 MB contre ATI Rage Mobility-M4
Quelle est la différence entre 3dfx Voodoo2 12 MB et ATI Rage Mobility-M4. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
SST2 | Nom du GPU | M4 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
350 nm | Gravure | 250 nm |
4 million | Transistors | 8 million |
119 mm² | Taille du die | 70 mm² |
Carte graphique
Feb 2nd, 1998 | Date de lancement | Oct 1st, 1999 |
Voodoo2 | Famille | Rage Mobility (Mx) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
12 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
EDO | Type de la mémoire | SDR |
192 bit | Bus mémoire | 64 bit |
2.160 GB/s | Bande passante | 840.0 MB/s |
Performance
90.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 210.0 MPixel/s |
180.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 210.0 MTexel/s |
Fréquences
90 MHz | Fréquence de la mémoire | 105 MHz |
90 MHz | Fréquence du GPU | 105 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
1 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
15 W | Consommation typique de la carte | unknown |
2x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x DB13W3 |
Support de API
6.0 | DirectX | 6.0 |
1.1 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |