ATI Rage 128 VR AGP contre ATI Rage Mobility-M1
Quelle est la différence entre ATI Rage 128 VR AGP et ATI Rage Mobility-M1. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Rage 4 | Nom du GPU | M1 |
Rage 4 | Architecture | Rage 4 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
250 nm | Gravure | 250 nm |
8 million | Transistors | 8 million |
89 mm² | Taille du die | 70 mm² |
Carte graphique
Aug 1st, 1998 | Date de lancement | Feb 1st, 1999 |
Rage 4 | Famille | Rage Mobility (Mx) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 8 MB |
DDR | Type de la mémoire | SDR |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
2.000 GB/s | Bande passante | 1.000 GB/s |
Performance
160.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 166.0 MPixel/s |
160.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 166.0 MTexel/s |
Fréquences
125 MHz 250 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 125 MHz |
80 MHz | Fréquence du GPU | 83 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | MXM Module |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
6.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |