AMD Radeon RX Vega 64 contre NVIDIA Tesla P40
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 64 et NVIDIA Tesla P40. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | GP102 |
GCN 5.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
12,500 million | Transistors | 11,800 million |
495 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Aug 7th, 2017 | Date de lancement | Sep 13th, 2016 |
Vega (RX Vega) | Famille | Tesla (Pxx) |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 5,699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR5X |
2048 bit | Bus mémoire | 384 bit |
483.8 GB/s | Bande passante | 694.3 GB/s |
Performance
98.94 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 147.0 GPixel/s |
395.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 367.4 GTexel/s |
25.33 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 183.7 GFLOPS (1:64) |
12.66 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 11.76 TFLOPS |
791.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1247 MHz | Fréquence de base | 1303 MHz |
1546 MHz | Fréquence Boost | 1531 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D050-57 | Numéro du conseil | PG610 SKU 200 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |