AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition contre NVIDIA Tesla P40
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition et NVIDIA Tesla P40. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | GP102 |
GCN 5.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
12,500 million | Transistors | 11,800 million |
495 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Aug 7th, 2017 | Date de lancement | Sep 13th, 2016 |
Vega (RX Vega) | Famille | Tesla (Pxx) |
Active | État de la production | Active |
549 USD | Prix de lancement | 5,699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR5X |
2048 bit | Bus mémoire | 384 bit |
483.8 GB/s | Bande passante | 694.3 GB/s |
Performance
98.94 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 147.0 GPixel/s |
395.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 367.4 GTexel/s |
25.33 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 183.7 GFLOPS (1:64) |
12.66 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 11.76 TFLOPS |
791.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1247 MHz | Fréquence de base | 1303 MHz |
1546 MHz | Fréquence Boost | 1531 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
272 mm 10.7 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D05014 | Numéro du conseil | PG610 SKU 200 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |