AMD Radeon RX 6900 XT contre NVIDIA RTX A6000
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 6900 XT et NVIDIA RTX A6000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
26936 | PassMark G3D | 23382 |
1149 | PassMark G2D | 842 |
Processeur graphique (GPU)
Navi 21 | Nom du GPU | GA102 |
RDNA 2.0 | Architecture | Ampere |
TSMC | Fabricant | Samsung |
7 nm | Gravure | 8 nm |
26,800 million | Transistors | 28,300 million |
520 mm² | Taille du die | 628 mm² |
Carte graphique
Oct 28th, 2020 | Date de lancement | Oct 5th, 2020 |
Navi II (RX 6000) | Famille | Quadro (Ax000) |
Active | État de la production | Active |
999 USD | Prix de lancement | 4,649 USD |
Dec 8th, 2020 | Disponibilité | Dec 15th, 2020 |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
16 GB | Taille de la mémoire | 48 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
512.0 GB/s | Bande passante | 768.0 GB/s |
Performance
288.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 208.3 GPixel/s |
720.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 625.0 GTexel/s |
46.08 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 40.00 TFLOPS (1:1) |
23.04 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 40.00 TFLOPS |
1,440 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 1,250 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1825 MHz | Fréquence de base | 1455 MHz |
2250 MHz | Fréquence Boost | 1860 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Configuration de rendu
5120 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 10752 |
320 | TMUs | 336 |
128 | ROPs | 112 |
80 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 84 |
128 KB per Array | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 6 MB |
Compatibilité et dimensions
Triple-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
120 mm 4.7 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
300 W | Consommation typique de la carte | 300 W |
700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 700 W |
1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 8-pin EPS |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.6 |