AMD Xbox One X GPU contre AMD Radeon RX 5600M
Quelle est la différence entre AMD Xbox One X GPU et AMD Radeon RX 5600M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Scorpio | Nom du GPU | Navi 10 |
GCN 2.0 | Architecture | RDNA 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 7 nm |
7,000 million | Transistors | 10,300 million |
359 mm² | Taille du die | 251 mm² |
Carte graphique
Nov 7th, 2017 | Date de lancement | Jul 7th, 2020 |
Console GPU (Microsoft) | Famille | Mobility Radeon (Navi) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
384 bit | Bus mémoire | 192 bit |
326.4 GB/s | Bande passante | 288.0 GB/s |
Performance
37.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 80.96 GPixel/s |
187.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 182.2 GTexel/s |
6.001 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 11.66 TFLOPS (2:1) |
6.001 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.829 TFLOPS |
Fréquences
1700 MHz 6.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Configuration de rendu
2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
160 | TMUs | 144 |
32 | ROPs | 64 |
40 | Unités de calcul | 36 |
Compatibilité et dimensions
150 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
N/A | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 2.1 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.0 | Shader | 6.5 |