AMD Radeon RX 550 contre AMD Radeon RX 550X
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 550 et AMD Radeon RX 550X. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
2760 | PassMark G3D | 2204 |
489 | PassMark G2D | 489 |
Processeur graphique (GPU)
Lexa | Nom du GPU | Lexa |
Lexa PRO (215-0904018) | Numéro de modèle | Lexa PRO (215-0904018) |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
2,200 million | Transistors | 2,200 million |
103 mm² | Taille du die | 103 mm² |
Carte graphique
Apr 20th, 2017 | Date de lancement | Dec 16th, 2018 |
Polaris (RX 500) | Famille | Polaris (RX 500X) |
Active | État de la production | Active |
Arctic Islands | Prédécesseur | Polaris |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
18.93 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 18.93 GPixel/s |
37.86 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 37.86 GTexel/s |
1,211 GFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 1,211 GFLOPS (1:1) |
1,211 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,211 GFLOPS |
75.71 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1100 MHz | Fréquence de base | 1100 MHz |
1183 MHz | Fréquence Boost | 1183 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
32 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
8 | Unités de calcul | 8 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
145 mm 5.7 inches | Longueur | 145 mm 5.7 inches |
50 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
D090-01 | Numéro du conseil | D090 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |