AMD Radeon RX 5300 XT contre AMD Radeon RX 580 2048SP
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 5300 XT et AMD Radeon RX 580 2048SP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Navi 14 | Nom du GPU | Polaris 20 |
Navi 14 XL | Numéro de modèle | Polaris 20 XL (215-0910052) |
RDNA 1.0 | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
7 nm | Gravure | 14 nm |
6,400 million | Transistors | 5,700 million |
158 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Oct 7th, 2019 | Date de lancement | Oct 15th, 2018 |
Navi (RX 5000) | Famille | Polaris (RX 500) |
Active | État de la production | Active |
Vega | Prédécesseur | Arctic Islands |
PCIe 4.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 224.0 GB/s |
Performance
59.04 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 41.09 GPixel/s |
162.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 164.4 GTexel/s |
10.39 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 5.259 TFLOPS (1:1) |
5.196 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.259 TFLOPS |
324.7 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 328.7 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1670 MHz | Fréquence de base | 1168 MHz |
1845 MHz | Fréquence Boost | 1284 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
1408 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2048 |
88 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
22 | Unités de calcul | 32 |
2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
180 mm 7.1 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
100 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.4 |