AMD Radeon RX 560 896SP contre AMD Radeon R9 370 1024SP
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 560 896SP et AMD Radeon R9 370 1024SP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Polaris 21 | Nom du GPU | Trinidad |
Polaris 21 XL | Numéro de modèle | Trinidad PRO (215-0870020) |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 1.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,000 million | Transistors | 2,800 million |
123 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
Jul 4th, 2017 | Date de lancement | Jun 12th, 2015 |
Polaris (RX 500) | Famille | Pirate Islands (R9 300) |
Active | État de la production | Active |
Arctic Islands | Prédécesseur | Volcanic Islands |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
18.80 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 31.20 GPixel/s |
65.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 62.40 GTexel/s |
2.106 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.997 TFLOPS |
131.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1090 MHz | Fréquence de base | 925 MHz |
1175 MHz | Fréquence Boost | 975 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
56 | TMUs | 64 |
16 | ROPs | 32 |
14 | Unités de calcul | 16 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 221 mm 8.7 inches |
45 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C981-21 C994-71 | Numéro du conseil | C634 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 5.1 |