AMD Radeon R9 380 contre AMD Radeon R9 280
Quelle est la différence entre AMD Radeon R9 380 et AMD Radeon R9 280. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Antigua | Nom du GPU | Tahiti |
Antigua PRO (215-0877000) | Numéro de modèle | Tahiti PRO3 (215-0821330) |
GCN 3.0 | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
5,000 million | Transistors | 4,313 million |
366 mm² | Taille du die | 352 mm² |
Carte graphique
Jun 18th, 2015 | Date de lancement | Mar 4th, 2014 |
Pirate Islands (R9 300) | Famille | Volcanic Islands (R9 200) |
Active | État de la production | End-of-life |
199 USD | Prix de lancement | 279 USD |
Volcanic Islands | Prédécesseur | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
176.0 GB/s | Bande passante | 240.0 GB/s |
Performance
31.04 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.86 GPixel/s |
108.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 104.5 GTexel/s |
3.476 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.344 TFLOPS |
217.3 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 836.0 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
1375 MHz 5.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
112 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 32 |
28 | Unités de calcul | 28 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
512 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
221 mm 8.7 inches | Longueur | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 109 mm 4.3 inches |
190 W | Consommation typique de la carte | 200 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 2x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C766 | Numéro du conseil | C386 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Shader | 5.1 |