AMD Radeon R7 360 896SP contre AMD Radeon R7 260X
Quelle est la différence entre AMD Radeon R7 360 896SP et AMD Radeon R7 260X. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Tobago | Nom du GPU | Bonaire |
Tobago XT | Numéro de modèle | Bonaire XTX (215-0839097) |
GCN 2.0 | Architecture | GCN 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
2,080 million | Transistors | 2,080 million |
160 mm² | Taille du die | 160 mm² |
Carte graphique
Jun 18th, 2015 | Date de lancement | Oct 8th, 2013 |
Pirate Islands (R7 300) | Famille | Volcanic Islands (R7 200) |
Active | État de la production | End-of-life |
Volcanic Islands | Prédécesseur | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
96.00 GB/s | Bande passante | 104.0 GB/s |
Performance
17.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.60 GPixel/s |
61.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 61.60 GTexel/s |
1.971 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.971 TFLOPS |
123.2 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 123.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1625 MHz 6.5 Gbps effective |
1100 MHz | Fréquence du GPU | 1100 MHz |
Configuration de rendu
896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 896 |
56 | TMUs | 56 |
16 | ROPs | 16 |
14 | Unités de calcul | 14 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
256 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
183 mm 7.2 inches | Longueur | 170 mm 6.7 inches |
85 W | Consommation typique de la carte | 115 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C582 | Numéro du conseil | C582 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Shader | 6.3 |