AMD Radeon HD 7950 contre AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 7950 et AMD Radeon HD 7950 Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Tahiti | Nom du GPU | Tahiti |
Tahiti PRO (215-0821056) | Numéro de modèle | Tahiti PRO (215-0821056) |
GCN 1.0 | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
4,313 million | Transistors | 4,313 million |
352 mm² | Taille du die | 352 mm² |
Carte graphique
Jan 31st, 2012 | Date de lancement | Mar 7th, 2013 |
Southern Islands (HD 7900) | Famille | Southern Islands (HD 7900) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
449 USD | Prix de lancement | 449 USD |
Northern Islands | Prédécesseur | Northern Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
3 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
240.0 GB/s | Bande passante | 240.0 GB/s |
Performance
25.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 25.60 GPixel/s |
89.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 89.60 GTexel/s |
2.867 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.867 TFLOPS |
716.8 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 716.8 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
800 MHz | Fréquence du GPU | 800 MHz |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
112 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 32 |
28 | Unités de calcul | 28 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
768 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
278 mm 10.9 inches | Longueur | 279 mm 11 inches |
200 W | Consommation typique de la carte | 200 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
C386-37 | Numéro du conseil | C381 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 5.1 |