AMD Radeon HD 8950 OEM contre AMD Radeon HD 7950 Boost
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 8950 OEM et AMD Radeon HD 7950 Boost. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Tahiti | Nom du GPU | Tahiti |
Tahiti PRO (215-0821056) | Numéro de modèle | Tahiti PRO2 (215-0821282) |
GCN 1.0 | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
4,313 million | Transistors | 4,313 million |
352 mm² | Taille du die | 352 mm² |
Carte graphique
Jan 8th, 2013 | Date de lancement | Jun 22nd, 2012 |
Sea Islands (HD 8900) | Famille | Southern Islands (HD 7900) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Southern Islands | Prédécesseur | Northern Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
3 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
240.0 GB/s | Bande passante | 240.0 GB/s |
Performance
29.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.60 GPixel/s |
103.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 103.6 GTexel/s |
3.315 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.315 TFLOPS |
828.8 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 828.8 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
850 MHz | Fréquence de base | 850 MHz |
925 MHz | Fréquence Boost | 925 MHz |
1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
112 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 32 |
28 | Unités de calcul | 28 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
768 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 275 mm 10.8 inches |
200 W | Consommation typique de la carte | 200 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
C386-42 | Numéro du conseil | C386 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 5.1 |