ATI Radeon 9600 SE contre ATI Radeon 9800 PRO MAXX
Quelle est la différence entre ATI Radeon 9600 SE et ATI Radeon 9800 PRO MAXX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
RV350 | Nom du GPU | R350 |
Rage 8 | Architecture | Rage 8 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
130 nm | Gravure | 150 nm |
60 million | Transistors | 117 million |
76 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
Oct 1st, 2003 | Date de lancement | Unknown |
Radeon R300 (9600) | Famille | Radeon R300 (9800) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Radeon R200 | Prédécesseur | Radeon R200 |
AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB x2 |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
64 bit | Bus mémoire | 256 bit x2 |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 340 MHz 680 Mbps effective |
325 MHz | Fréquence du GPU | 380 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 8 x2 |
4 | ROPs | 8 x2 |
4 | Pixel Shaders | 8 x2 |
2 | Vertex Shaders | 4 x2 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 94 W |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x Molex |
Support de API
9.0 (9_0) | DirectX | 9.0 (9_0) |
2.0 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel Shader | 2.0 |
2.0 | Vertex Shader | 2.0 |