NVIDIA Quadro VX 200 contre Intel UHD Graphics 617
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro VX 200 et Intel UHD Graphics 617. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | Amber Lake GT2 |
Tesla | Architecture | Generation 9.5 |
TSMC | Fabricant | Intel |
65 nm | Gravure | 14 nm |
754 million | Transistors | unknown |
324 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Jan 8th, 2008 | Date de lancement | Nov 7th, 2018 |
Quadro VX | Famille | HD Graphics-T (Amber Lake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
256 bit | Bus mémoire | System Shared |
51.20 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
7.200 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.150 GPixel/s |
25.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 25.20 GTexel/s |
252.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 403.2 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
112 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
56 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 3 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
75 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |