AMD Radeon Pro W6800 contre NVIDIA Quadro RTX 6000
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W6800 et NVIDIA Quadro RTX 6000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Navi 21 | Nom du GPU | TU102 |
RDNA 2.0 | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
7 nm | Gravure | 12 nm |
26,800 million | Transistors | 18,600 million |
520 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
Jun 8th, 2021 | Date de lancement | Aug 13th, 2018 |
Radeon Pro (Navi II Series) | Famille | Quadro (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
2,249 USD | Prix de lancement | 6,299 USD |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
32 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
512.0 GB/s | Bande passante | 672.0 GB/s |
Performance
222.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 169.9 GPixel/s |
556.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 509.8 GTexel/s |
35.64 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 32.62 TFLOPS (2:1) |
17.82 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 16.31 TFLOPS |
1,114 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 509.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
2075 MHz | Fréquence de base | 1440 MHz |
2320 MHz | Fréquence Boost | 1770 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
3840 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4608 |
240 | TMUs | 288 |
96 | ROPs | 96 |
60 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 72 |
128 KB per Array | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 6 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
120 mm 4.7 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 260 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
6x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D164 | Numéro du conseil | PG150 SKU 510 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.6 |