AMD Radeon VII contre NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
Quelle est la différence entre AMD Radeon VII et NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 20 | Nom du GPU | TU102 |
Vega 20 XT | Numéro de modèle | TU102-875-A1 |
GCN 5.1 | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
7 nm | Gravure | 12 nm |
13,230 million | Transistors | 18,600 million |
331 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
Feb 7th, 2019 | Date de lancement | Aug 13th, 2018 |
Vega II (Radeon VII) | Famille | Quadro (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
699 USD | Prix de lancement | 6,299 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
16 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR6 |
4096 bit | Bus mémoire | 384 bit |
1,024 GB/s | Bande passante | 672.0 GB/s |
Performance
112.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 149.8 GPixel/s |
420.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 449.3 GTexel/s |
26.88 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 28.75 TFLOPS (2:1) |
13.44 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 14.38 TFLOPS |
3.360 TFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 449.3 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1400 MHz | Fréquence de base | 1305 MHz |
1750 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
3840 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4608 |
240 | TMUs | 288 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 6 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
125 mm 4.9 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Consommation typique de la carte | 260 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
109-D36037-00_04 | Numéro du conseil | PG150 SKU 510 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.6 |