NVIDIA Quadro RTX 4000 contre NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro RTX 4000 et NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
7937 | 3DMark Time Spy | 7150 |
3754 | 3DMark Time Spy Extreme | 3149 |
17884 | 3DMark Fire Strike | 16470 |
9643 | 3DMark Fire Strike Extreme | 8536 |
4895 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4259 |
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | TU104 |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
13,600 million | Transistors | 13,600 million |
545 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
Nov 13th, 2018 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
Quadro (Tx000) | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
416.0 GB/s | Bande passante | 416.0 GB/s |
Performance
98.88 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
222.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 220.8 GTexel/s |
14.24 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 14.13 TFLOPS (2:1) |
7.119 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.066 TFLOPS |
222.5 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1005 MHz | Fréquence de base | 780 MHz |
1545 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1625 MHz 13 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1625 MHz 13 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
144 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
36 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 40 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
36 | Clusters SM | 40 |
288 | Cœurs Tensor | 320 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
160 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
3x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |