AMD Xbox One S GPU contre NVIDIA Quadro P1000
Quelle est la différence entre AMD Xbox One S GPU et NVIDIA Quadro P1000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Durango 2 | Nom du GPU | GP107 |
GCN 1.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | Samsung |
16 nm | Gravure | 14 nm |
5,000 million | Transistors | 3,300 million |
240 mm² | Taille du die | 132 mm² |
Carte graphique
Aug 2nd, 2016 | Date de lancement | Feb 7th, 2017 |
Console GPU (Microsoft) | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
DDR3 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
68.22 GB/s | Bande passante | 96.13 GB/s |
Performance
14.62 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 22.27 GPixel/s |
43.87 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 44.54 GTexel/s |
1,404 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,425 GFLOPS |
Fréquences
1066 MHz 2.1 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
48 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
295 mm 11.6 inches | Longueur | 150 mm 5.9 inches |
230 mm 9.1 inches | Largeur | 69 mm 2.7 inches |
95 W | Consommation typique de la carte | 47 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
N/A | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |