NVIDIA Quadro M6000 24 GB contre NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro M6000 24 GB et NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GM200 | Nom du GPU | TU104B |
Maxwell 2.0 | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 12 nm |
8,000 million | Transistors | 13,600 million |
601 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
Mar 5th, 2016 | Date de lancement | Jun 8th, 2020 |
Quadro (Mx000) | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
24 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
384 bit | Bus mémoire | 256 bit |
317.4 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
106.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 98.88 GPixel/s |
285.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 296.6 GTexel/s |
6.844 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 9.492 TFLOPS |
213.9 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 296.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
988 MHz | Fréquence de base | 1035 MHz |
1114 MHz | Fréquence Boost | 1545 MHz |
1653 MHz 6.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
3072 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
256 | TMUs | 192 |
96 | ROPs | 64 |
48 KB (per SMM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
250 W | Consommation typique de la carte | 110 W |
1x DVI 4x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.6 |
5.2 | CUDA | 7.5 |