AMD Radeon Pro WX 4100 contre NVIDIA Quadro M4000
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro WX 4100 et NVIDIA Quadro M4000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1741 | 3DMark Time Spy | 2524 |
4730 | 3DMark Fire Strike | 7065 |
2069 | 3DMark Fire Strike Extreme | 3554 |
17852 | 3DMark Night Raid | 20532 |
Processeur graphique (GPU)
Baffin | Nom du GPU | GM204 |
Baffin XT | Numéro de modèle | GM204-850-A1 |
GCN 4.0 | Architecture | Maxwell 2.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,000 million | Transistors | 5,200 million |
123 mm² | Taille du die | 398 mm² |
Carte graphique
Nov 10th, 2016 | Date de lancement | Jun 29th, 2015 |
Radeon Pro (WX x100) | Famille | Quadro (Mx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
96.00 GB/s | Bande passante | 192.3 GB/s |
Performance
19.22 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.47 GPixel/s |
76.86 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 80.39 GTexel/s |
2.460 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.573 TFLOPS |
153.7 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 80.39 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1664 |
64 | TMUs | 104 |
16 | ROPs | 64 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SMM) |
1024 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
168 mm 6.6 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
69 mm 2.7 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
50 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
4x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 6.4 |