AMD Xbox One S GPU contre NVIDIA Quadro M2000M
Quelle est la différence entre AMD Xbox One S GPU et NVIDIA Quadro M2000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Durango 2 | Nom du GPU | GM107 |
M1004145-001 | Numéro de modèle | N16P-Q3-A2 |
GCN 1.0 | Architecture | Maxwell |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 28 nm |
5,000 million | Transistors | 1,870 million |
240 mm² | Taille du die | 148 mm² |
Carte graphique
Aug 2nd, 2016 | Date de lancement | Dec 3rd, 2015 |
Console GPU (Microsoft) | Famille | Quadro Mobile (Mx000M) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
DDR3 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
68.22 GB/s | Bande passante | 80.19 GB/s |
Performance
14.62 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.57 GPixel/s |
43.87 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 43.92 GTexel/s |
1,404 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,405 GFLOPS |
Fréquences
1066 MHz 2.1 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 640 |
48 | TMUs | 40 |
16 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
95 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
N/A | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |