NVIDIA Quadro K4000M contre NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro K4000M et NVIDIA Quadro P1000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1992 | PassMark G3D | 4477 |
386 | PassMark G2D | 648 |
Processeur graphique (GPU)
GK104 | Nom du GPU | GP107 |
Kepler | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | Samsung |
28 nm | Gravure | 14 nm |
3,540 million | Transistors | 3,300 million |
294 mm² | Taille du die | 132 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2012 | Date de lancement | Feb 7th, 2017 |
Quadro Mobile (Kx000M) | Famille | Quadro Mobile (Px000) |
End-of-life | État de la production | Active |
MXM-B (3.0) | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
89.60 GB/s | Bande passante | 96.13 GB/s |
Performance
12.02 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 24.30 GPixel/s |
48.08 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 48.61 GTexel/s |
1,154 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.555 TFLOPS |
48.08 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 48.61 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
700 MHz 2.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
960 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
80 | TMUs | 32 |
32 | ROPs | 16 |
16 KB (per SMX) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
512 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
100 W | Consommation typique de la carte | 40 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |
3.0 | CUDA | 6.1 |