3dfx Spectre 1000 contre NVIDIA Quadro DCC
Quelle est la différence entre 3dfx Spectre 1000 et NVIDIA Quadro DCC. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Rampage | Nom du GPU | NV20 |
Voodoo Scalable | Architecture | Kelvin |
TSMC | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 150 nm |
30 million | Transistors | 57 million |
131 mm² | Taille du die | 128 mm² |
Carte graphique
Never Released | Date de lancement | May 14th, 2001 |
Spectre | Famille | Quadro2 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
6.400 GB/s | Bande passante | 3.680 GB/s |
Performance
800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 800.0 MTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 230 MHz |
200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
30 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
1x Molex | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
8.0 | DirectX | 8.1 |
1.1 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.1 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |