NVIDIA Quadro FX 1800M contre NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro FX 1800M et NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT215 | Nom du GPU | RSX-28nm |
N10P-GLM4 | Numéro de modèle | RSX-D5305L |
Tesla 2.0 | Architecture | Curie |
TSMC | Fabricant | Sony |
40 nm | Gravure | 28 nm |
727 million | Transistors | 302 million |
144 mm² | Taille du die | 68 mm² |
Carte graphique
Jun 15th, 2009 | Date de lancement | Jun 3rd, 2013 |
Quadro FX Mobile (x800M) | Famille | Console GPU (Sony) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
35.20 GB/s | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
4.488 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
13.46 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
550 MHz 2.2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
561 MHz | Fréquence du GPU | 550 MHz |
Configuration de rendu
24 | TMUs | 24 |
8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
45 W | Consommation typique de la carte | 21 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | N/A |
3.3 | OpenGL | ES 1.1 |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |