NVIDIA P102-101 contre NVIDIA TITAN X Pascal
Quelle est la différence entre NVIDIA P102-101 et NVIDIA TITAN X Pascal. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP102 | Nom du GPU | GP102 |
GP102-101-A1 | Numéro de modèle | GP102-400-A1 |
Pascal | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 16 nm |
11,800 million | Transistors | 11,800 million |
471 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
2018 | Date de lancement | Aug 2nd, 2016 |
Mining GPUs | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
10 GB | Taille de la mémoire | 12 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5X |
320 bit | Bus mémoire | 384 bit |
320.3 GB/s | Bande passante | 480.4 GB/s |
Performance
133.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 147.0 GPixel/s |
334.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 342.9 GTexel/s |
167.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 171.5 GFLOPS (1:64) |
10.69 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.97 TFLOPS |
334.0 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 342.9 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1557 MHz | Fréquence de base | 1417 MHz |
1670 MHz | Fréquence Boost | 1531 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Configuration de rendu
3200 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
200 | TMUs | 224 |
80 | ROPs | 96 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
2.5 MB | Cache L2 | 3 MB |
25 | Clusters SM | 28 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG611 SKU 101 | Numéro du conseil | PG611 SKU 0 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |