NVIDIA P102-100 contre AMD Radeon Pro WX 8100
Quelle est la différence entre NVIDIA P102-100 et AMD Radeon Pro WX 8100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP102 | Nom du GPU | Vega 10 |
GP102-100-A1 | Numéro de modèle | Vega 10 XL (215-0894216) |
Pascal | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
16 nm | Gravure | 14 nm |
11,800 million | Transistors | 12,500 million |
471 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
Feb 12th, 2018 | Date de lancement | Dec 3rd, 2017 |
Mining GPUs | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
5 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5X | Type de la mémoire | HBM2 |
320 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
440.3 GB/s | Bande passante | 512.0 GB/s |
Performance
134.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 96.00 GPixel/s |
336.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.0 GTexel/s |
168.3 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.77 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.75 TFLOPS |
336.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1582 MHz | Fréquence de base | 1200 MHz |
1683 MHz | Fréquence Boost | 1500 MHz |
1376 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Configuration de rendu
3200 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
200 | TMUs | 224 |
80 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
2.5 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 6x mini-DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG611 SKU 100 | Numéro du conseil | D051 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |