Carte graphique NVIDIA T600 Mobile : fiche technique et benchmarks
La T600 Mobile est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU117. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 7456
- PassMark G2D
- 314
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU117
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 4,700 million
- Taille du die
- 200 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 12th, 2021
- Famille
- Quadro Mobile
(Tx000) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 4 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 160.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 44.64 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 55.80 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 3.571 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 1.786 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 55.80 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 930 MHz
- Fréquence Boost
- 1395 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1250 MHz
10 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 640
- TMUs
- 40
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 1024 KB
- Clusters SM
- 10
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Consommation typique de la carte
- 40 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 4x mini-DisplayPort
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5