Carte graphique NVIDIA Switch GPU 16nm : fiche technique et benchmarks
La Switch GPU 16nm est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 16 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GM20B. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GM20B
- Numéro de modèle
- ODNX10-A1
- Architecture
- Maxwell 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 16 nm
- Transistors
- 2,000 million
- Taille du die
- 100 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 16th, 2019
- Famille
- Console GPU
(Nintendo) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 299 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 4 GB
- Type de la mémoire
- DDR4
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 25.60 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 12.29 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 12.29 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 786.4 GFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 393.2 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 12.29 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 384 MHz
- Fréquence Boost
- 768 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1600 MHz
3.2 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 256
- TMUs
- 16
- ROPs
- 16
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 239 mm
9.4 inches - Largeur
- 101 mm
4 inches - Hauteur
- 28 mm
1.1 inches - Consommation typique de la carte
- 15 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- HAC-001-01
- Poids
- 0.4 kg (0.88 lbs)
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 6.4
- CUDA
- 5.3