Carte graphique NVIDIA RTX A5000 Mobile : fiche technique et benchmarks
La RTX A5000 Mobile est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 8 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GA104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 20142
- PassMark G2D
- 809
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GA104
- Architecture
- Ampere
- Fabricant
- Samsung
- Gravure
- 8 nm
- Transistors
- 17,400 million
- Taille du die
- 392 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Unknown
- Famille
- Quadro Mobile
(Ax000) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- PCIe 4.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 16 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 448.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 151.2 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 302.4 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 19.35 TFLOPS (1:1)
- Performance FP32 (simple)
- 19.35 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 604.8 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 900 MHz
- Fréquence Boost
- 1575 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 6144
- TMUs
- 192
- ROPs
- 96
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 48
- Cache L1
- 128 KB (per SM)
- Cache L2
- 4 MB
- Clusters SM
- 48
- Cœurs Tensor
- 192
Compatibilité et dimensions
- Consommation typique de la carte
- 140 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 8.6