Carte graphique NVIDIA Quadro K6000 SDI : fiche technique et benchmarks
La Quadro K6000 SDI est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK110. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK110
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 7,080 million
- Taille du die
- 561 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jul 23rd, 2013
- Famille
- Quadro
(Kx000) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 8,599 USD
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 12 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 384 bit
- Bande passante
- 288.4 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 54.12 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 216.5 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 5.196 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 1.732 TFLOPS (1:3)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 1502 MHz
6 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 902 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2880
- TMUs
- 240
- ROPs
- 48
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 1536 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Triple-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 239 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 550 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 3x DVI
2x DisplayPort
3x SDI
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.5