Carte graphique NVIDIA Quadro K6000 : fiche technique et benchmarks

La Quadro K6000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK110B. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

3DMark Time Spy
2979
3DMark Time Spy Extreme
1467
3DMark Fire Strike
9027
3DMark Fire Strike Extreme
4540
3DMark Fire Strike Ultra
2227
3DMark Night Raid
24478

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GK110B
Numéro de modèle
GK110-890-B1
Architecture
Kepler
Fabricant
TSMC
Gravure
28 nm
Transistors
7,080 million
Taille du die
561 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Jul 23rd, 2013
Famille
Quadro
(Kx000)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
5,265 USD
Interface du bus
PCIe 3.0 x16

Mémoire

Taille de la mémoire
12 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
384 bit
Bande passante
288.4 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
54.12 GPixel/s
Taux de remplissage texture
216.5 GTexel/s
Performance FP32 (simple)
5.196 TFLOPS
Performance FP64 (double)
1.732 TFLOPS (1:3)

Fréquences

Fréquence de base
797 MHz
Fréquence Boost
902 MHz
Fréquence de la mémoire
1502 MHz
6 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
2880
TMUs
240
ROPs
48
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
1536 KB

Compatibilité et dimensions

Format
Dual-slot
Longueur
267 mm
10.5 inches
Largeur
111 mm
4.4 inches
Consommation typique de la carte
225 W
Bloc d’alimentation recommandé
550 W
Connecteurs d’affichage standard
2x DVI
2x DisplayPort
Connecteur d'alimentation additionnel
2x 6-pin
Numéro du conseil
P2081 SKU 500

Support de API

DirectX
12 (11_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.1
Shader
5.1
CUDA
3.5
Quadro K6000
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