Carte graphique NVIDIA Quadro K5000 : fiche technique et benchmarks
La Quadro K5000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK104
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 3,540 million
- Taille du die
- 294 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 17th, 2012
- Famille
- Quadro
(Kx000) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 2,499 USD
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 4 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 172.8 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 22.59 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 90.37 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 2.169 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 90.37 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 1350 MHz
5.4 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 706 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 1536
- TMUs
- 128
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 512 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 122 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
2x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
- Numéro du conseil
- P2004
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0