Carte graphique NVIDIA GeForce4 Ti 4600 : fiche technique et benchmarks
La GeForce4 Ti 4600 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 150 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) NV25. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 6
- PassMark G2D
- 173
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- NV25
- Numéro de modèle
- Ti 4600
- Architecture
- Kelvin
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 150 nm
- Transistors
- 63 million
- Taille du die
- 142 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Feb 6th, 2002
- Famille
- GeForce 4 Ti
- État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 399 USD
- Prédécesseur
- GeForce 4 MX
- Interface du bus
- AGP 4x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 128 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 10.37 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 1.200 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 150.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 2.400 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 324 MHz
648 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 300 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 216 mm
8.5 inches - Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x VGA
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 8.1
- OpenGL
- 1.5
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 1.3
- Vertex Shader
- 1.1