Carte graphique NVIDIA GeForce4 MX 460 : fiche technique et benchmarks
La GeForce4 MX 460 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 150 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) NV17. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 4
- PassMark G2D
- 176
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- NV17
- Numéro de modèle
- MX460
- Architecture
- Celsius
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 150 nm
- Transistors
- 29 million
- Taille du die
- 65 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Feb 6th, 2002
- Famille
- GeForce 4 MX
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 3
- Interface du bus
- AGP 4x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 64 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 7.200 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 600.0 MPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 1.200 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 225 MHz
450 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 300 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 4
- ROPs
- 2
- Pixel Shaders
- 2
- Vertex Shaders
- N/A
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x VGA
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 7.0
- OpenGL
- 1.5
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 1.1
- Vertex Shader
- 1.1