Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 480M : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 480M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF100. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 2051
- PassMark G2D
- 536
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF100
- Numéro de modèle
- N11E-GTX-A3
- Architecture
- Fermi
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 3,100 million
- Taille du die
- 529 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- May 25th, 2010
- Famille
- GeForce 400M
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 300M
- Interface du bus
- MXM-B (3.0)
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 76.80 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 9.350 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 18.70 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 598.4 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 74.80 GFLOPS (1:8)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 600 MHz
2.4 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 425 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 352
- TMUs
- 44
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 512 KB
- Clusters SM
- 11
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 100 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P1028
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.0