Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 460 SE : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 460 SE est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF104
- Numéro de modèle
- GF104-225-A1
- Architecture
- Fermi
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 1,950 million
- Taille du die
- 332 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 15th, 2010
- Famille
- GeForce 400
- État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 160 USD
- Prédécesseur
- GeForce 200
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1024 MB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 108.8 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 7.800 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 31.20 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 748.8 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 62.40 GFLOPS (1:12)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 850 MHz
3.4 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 650 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 288
- TMUs
- 48
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 512 KB
- Clusters SM
- 6
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 210 mm
8.3 inches - Consommation typique de la carte
- 150 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 450 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x mini-HDMI - Connecteur d'alimentation additionnel
- 2x 6-pin
- Numéro du conseil
- P1041
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.1