Carte graphique NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTS 450 Rev. 3 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF116. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF116
- Numéro de modèle
- GF116-200-KA-A1
- Architecture
- Fermi 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 1,170 million
- Taille du die
- 238 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jul 11th, 2012
- Famille
- GeForce 400
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 200
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1024 MB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 22.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.698 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 18.79 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 451.0 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 37.58 GFLOPS (1:12)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 700 MHz
1400 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 783 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 144
- TMUs
- 24
- ROPs
- 16
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 256 KB
- Clusters SM
- 3
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 210 mm
8.3 inches - Consommation typique de la carte
- 106 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x mini-HDMI - Numéro du conseil
- P1060
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.1