Carte graphique NVIDIA GeForce GT 630M : fiche technique et benchmarks
La GeForce GT 630M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 190
- 3DMark Fire Strike
- 765
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 372
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 273
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF108
- Numéro de modèle
- N13P-GL2-A1
- Architecture
- Fermi
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 585 million
- Taille du die
- 116 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 22nd, 2012
- Famille
- GeForce 600M
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 500M
- Interface du bus
- MXM-A (3.0)
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1024 MB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 14.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 2.640 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 10.56 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 253.4 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 21.12 GFLOPS (1:12)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 900 MHz
1800 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 660 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 96
- TMUs
- 16
- ROPs
- 4
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 128 KB
- Clusters SM
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 33 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.1