Carte graphique NVIDIA GeForce GT 530 OEM : fiche technique et benchmarks
La GeForce GT 530 OEM est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GF108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GF108
- Numéro de modèle
- GF108-200-A1
- Architecture
- Fermi
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 585 million
- Taille du die
- 116 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- May 14th, 2011
- Famille
- GeForce 500
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 400
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1024 MB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 28.80 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 2.800 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 11.20 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 268.8 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 22.40 GFLOPS (1:12)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 900 MHz
1800 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 700 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 96
- TMUs
- 16
- ROPs
- 4
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 256 KB
- Clusters SM
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 145 mm
5.7 inches - Consommation typique de la carte
- 50 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI
1x VGA - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P1071
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 2.1